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ZUM KENNENLERNEN

WAS BEWEGT DICH ZUM RENNEN?

Ich habe sehr früh Simulationsspiele gespielt, seit ich 2 Jahre alt war, 1996 beim Grand Prix 2 von Geoff Crammond. Mein Vater hat sich in den 90er Jahren mit PC-Spielen beschäftigt und natürlich wollte ich es versuchen. Von da an ging es wirklich einfach weiter und hier sind wir heute. Außerdem habe ich im Alter von 7 Jahren mit dem Kartfahren angefangen und das hat mir einen wahren Geschmack des Rennsports gegeben und wie süchtig die Herausforderung ist, so schnell wie möglich zu fahren.

Als Kind habe ich auch regelmäßig den Oran Park Raceway besucht, dort habe ich meine Liebe zum Autorennen entdeckt. Es war meine lokale Strecke und es gab so viele schöne Zeiten, als ich dort aufwuchs, so schade, dass der Ort jetzt eine Wohnsiedlung ist.

WAS IST IHR ZIEL FÜR DIE NÄCHSTEN 2 JAHRE?

Aus Sim-Racing-Sicht möchte ich wirklich so lange an der Supercars Eseries teilnehmen und so viele Rennen wie möglich gewinnen. Ich bin auch an der Sim Racing Coaching Platform Virtual Racing School beteiligt und freue mich darauf, mit VRS zu wachsen und anderen Sim-Racern weiterhin dabei zu helfen, das Beste aus der iRacing-Simulation herauszuholen.

Aus realer Sicht möchte ich wieder in ein Rennauto einsteigen und meinen Weg zurück in eine National Series in Australien finden.

WAS IST IHRE LIEBLINGS-RACE-STRECKE, AUF DER SIE RENNEN?

Ich liebe es wirklich, im Oran Park Rennen zu fahren. Es war ein Ort, an dem ich viel Zeit verbracht habe, als ich aufgewachsen bin, und eine perfekte Nachbildung der Rennstrecke in iRacing zu haben ist wirklich cool, es ermöglicht es, in einer virtuellen Welt weiterzuleben, was ich einfach fantastisch finde. Oran Park als Ort war nicht die beste Anlage der Welt, aber er hatte Charakter mit dem engen, welligen Achter-Layout, den es hatte. Es war eine einzigartige Strecke, die das Fahren großartig macht und in jeder iRacing-Serie immer ein echtes Highlight ist.

Phillip Island ist ein weiterer Track, den ich wirklich mag. Die schnelle und fließende Natur der Strecke passt zu mir als Fahrer, daher ist es immer einfach, eine Strecke zu mögen, die zu Ihnen passt und auf der Sie Erfolg haben! Phillip Island ist eine Strecke, auf der Laufruhe und Präzision belohnt werden, während sie gleichzeitig eine fantastische Rennstrecke mit vielen Möglichkeiten zum engen Rennen und Überholen ist.

WAS LIEBEN SIE AN IHREM NEXT LEVEL RACING PRODUKT? WIE UNTERSTÜTZT SIMULATION IHR TRAINING?

Ich kann es kaum erwarten, meinen Next Level Racing GT Track einzurichten und es kann losgehen! Das Produkt sieht fantastisch und extrem robust aus, was mit den soliden Pedalen und Direktantriebsrädern, die heutzutage von so vielen Sim-Racern auf höchstem Niveau gesehen werden, genau meinen Bedürfnissen entspricht. Ein robuster Rahmen ohne Flex ist das, wonach jeder ruft, und das GT Track sieht aus, als ob es in dieser Hinsicht liefert.

Simulation ist für jeden Rennfahrer so wichtig. Ich finde, wenn ich einen Simulator verwende, um zu üben, dass, wann immer ich die Chance habe, in eine echte Rennstreckensituation zu springen, es wenig bis gar keinen "Aufbau" gibt, um zu beschleunigen. Ich bin in der Lage, direkt aus der Box zu fahren und direkt aufs Geld zu kommen, indem ich sofort gute Rundenzeiten fahre, was meiner Meinung nach hauptsächlich an der Anzahl der Runden liegt, die ich in der Simulation fahre. Das hat für mich nichts mit dem Erlernen von Strecken zu tun, sondern eher mit der Beschleunigung des Lernprozesses und der Konzentration im Rennsport. Indem Sie in der Simulation ständig die Grenzen überschreiten, arbeiten Sie ständig daran, ein Auto unabhängig von den Umständen am schnellsten über eine Strecke zu bringen, was im Wesentlichen das ist, was Sie in einer realen Umgebung tun.