JUEGOS COMPATIBLES DE MOVIMIENTO

Los productos de movimiento de The Next Level Racing están diseñados exclusivamente para clientes que desean la inmersión definitiva y la experiencia de movimiento más realista que existe. La Plataforma de Movimiento Motion Plus, La Plataforma de Movimiento V3 de The Next Level Racing y la Plataforma de Tracción Adicional se fabrican con el más alto grado de calidad y componentes en Europa para garantizar la fiabilidad y el rendimiento. Todos los juegos se ejecutan a través del Administrador de la Plataforma de The Next Level Racing. El Administrador de la Plataforma es un motor potente y es fácil de usar. Permite ajustar los niveles de movimiento, subidas, movimientos de balanceo e inclinación con solo hacer clic en un botón.

El Administrador de la Plataforma The Next Level Racing es un motor potente y es fácil de usar. El software Permite ajustar los niveles de movimiento, subidas, movimientos de balanceo e inclinación con solo hacer clic en un botón. El software es compatible con todos los principales juegos de carreras y vuelo y se actualiza regularmente a medida que salen nuevos juegos. El software también incluye avances de realidad virtual que utilizan fórmulas matemáticas avanzadas para calcular la compensación necesaria y aplica esto a los auriculares de realidad virtual en tiempo de ejecución y esto hace que ls experiencia de simulación sea más auténtica y envolvente. Al trabajar directamente con los desarrolladores de juegos podemos garantizar una experiencia de movimiento precisa.

+ DE 100 JUEGOS LISTOS PARA MOVIMIENTO

  • 22 Racing Series
  • American Truck Simulator
  • Assetto Corsa
  • Assetto Corsa Competizione
  • Automobilista
  • Automobilista 2
  • BeamNG.drive
  • City Car Driving Simulator (Telemetry Edition)
  • Copa Petrobras de Marcas
  • DiRT 2
  • DiRT 3
  • Dirt 3 Complete Edition
  • DiRT 4
  • DiRT Rally VR
  • DiRT Rally
  • DiRT Rally 2.0
  • DiRT Showdown
  • Drift Cyber Sport
  • Euro Truck Simulator 2
  • F1 2015
  • F1 2016
  • F1 2017
  • F1 2018
  • F1 2019
  • F1 2020
  • F1 2021
  • F1 22
  • Formula Truck 2013
  • Forza Horizon 4
  • Forza Horizon 5
  • Forza Motorsport 7
  • Game Stock Car 2012
  • Game Stock Car Extreme 2013
  • GOATi Traffic Simulation
  • GP-Bikes (PiBoSo)
  • GRID 2
  • GRID Autosport
  • GRID 2019
  • GT Legends
  • GTR2
  • iRacing
  • Kart Racing Pro (PiBoSo)
  • Live For Speed
  • MX Bikes (PiBoSo)
  • Project CARS
  • Project CARS 2
  • Project CARS Pagani Edition
  • Project Cars 3
  • Race 07
  • RaceRoom Racing Experience
  • rFactor 1
  • rFactor 2
  • Richard Burns Rally
  • Touring Karts
  • VBS3
  • World Racing Series (PiBoSo)
  • WRC 7 to 10
  • AeroflyFS2
  • Condor
  • Condor 2
  • DCS World 1.x
  • DCS World 2.x OpenAlpha
  • DCS World 2.x Beta
  • Falcon 4.0
  • Falcon 4.0 BMS
  • Flight Simulator X (also Steam edition)
  • Flight Sim World
  • IL2 Sturmovik: Cliffs of Dover (from Steam)
  • IL2 Sturmovik: Cliffs of Dover Blitz (from Steam)
  • IL2 Sturmovik: Great Battles Series (from Steam)
  • Prepar3D
  • Warthunder (only airplanes):
  • X-Plane 10
  • X-Plane 11
  • NoLimits 2 Roller Coaster Simulator 2.2.0.0+
  • Design it, Drive it: Speedboats
  • Epic Roller Coasters

Para aplicaciones profesionales, el SDK está disponible a un costo adicional, simplificando la adición de compatibilidad de movimiento a cualquier aplicación hecha con Unity 3D o Unreal Engine y también puede usar el SDK en cualquier aplicación nativa de C/C++ y .net.

  • Los siguientes lenguajes y marcos son compatibles de fábrica: C, C++, C#, Unity 3D(C#) , Unreal Engine (C++)
  • La API nativa dll se compila con Visual Studio 2013: se utiliza la vinculación estática con MSVC.
  • Los ejemplos de Unity 3D requieren Unity 5.x, Unity 2018.x.y o Unity 2019.x.y+
  • Los ejemplos de Unreal Engine requieren Unreal Engine 4.14, 4.15, 4.18, 4.20 o 4.21+
  • Los ejemplos de C# requieren al menos Visual Studio 2013 Express para Windows Desktop y .NET Framework 4.0.
  • Los ejemplos de C/C++ requieren al menos Visual Studio 2013 Express para el escritorio de Windows.

Si un juego o título no aparece en la lista anterior, el software del administrador de la plataforma de Next Level Racing® puede usar el controlador de entrada directa para dar movimiento para el juego. Es decir, usará su entrada para su joystick o volante para que tenga movimiento con cualquier juego.

Este software está disponible para que sea usado con películas que le permiten mapear el movimiento de la plataforma de movimiento para video y este perfil se puede guardar para que la plataforma de movimiento se mueva y se comporte igual cada vez que se reproduce el video. La tecnología permite que varias plataformas se muevan sincronizadas cuando se reproducen los mismos videos.

Sign up to our newsletter
Always be the first to know about new products, updates and company news
  • Este campo es un campo de validación y debe quedar sin cambios.