Rends l’expérience de réalité virtuelle enrichie par les mouvements de la plateforme de mouvement plus réelle que jamais grâce à la nouvelle fonctionnalité VR HeadWAY ajoutée pour les utilisateurs de simulateurs mobiles.
L’utilisation de casques VR avec les titres les plus récents et les plus avancés peut t’apporter de nombreux moments inoubliables. Bien que tout semble naturel, photoréaliste et presque réel, il y a un « mais ». Aucun système VR disponible sur le marché n’est capable de compenser et d’éliminer les mouvements provenant de la plateforme de mouvement. Ce n’est peut-être pas évident pour les jeux dynamiques où le décor change à chaque image, mais le problème est bien réel !
Les systèmes de mouvement génèrent une sensation des forces qui agissent sur ton corps en effectuant certains déplacements. Ces déplacements sont reconnus par les systèmes VR comme des mouvements de tête, ce qui est évidemment erroné.
Par exemple, prendre un virage en conduisant une voiture génère une force qui pousse ton corps vers l’extérieur du siège. Pour simuler ce comportement, la plateforme de mouvement doit incliner le châssis supérieur. Cela modifie la position de l’ensemble du cockpit avec toi à l’intérieur. Le système VR reconnaît cela comme tes propres mouvements de tête et les traite de manière normale. Sans compensation, on a l’impression que ta tête va fracasser la vitre latérale. Finalement, tu peux te retrouver avec la tête à l’extérieur de la fenêtre, ce qui peut être assez cocasse.
Notre logiciel utilise des formules mathématiques avancées pour calculer la compensation nécessaire et l’applique au casque VR en temps réel. Il élimine les mouvements de la plateforme du système de suivi VR, rendant tes expériences plus immersives et authentiques. Le module de compensation est transparent pour les utilisateurs finaux et peut être utilisé avec toutes les plateformes Motion Systems. Si tu souhaites vivre la VR avec une expérience de mouvement améliorée, installe Platform Manager 2.57 ou une version plus récente.
Casques VR pris en charge :
Oculus DK2
Oculus Rift
HTC Vive


