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CONÓCELO

¿QUÉ TE HIZO COMPETIR?

Jugué juegos de simulación desde una edad muy temprana, desde los 2 años, de hecho, en el Grand Prix 2 de Geoff Crammond en 1996. Mi padre solía incursionar en los juegos de PC en los años 90 y, naturalmente, quería intentarlo. A partir de ahí, realmente continuó y aquí estamos hoy. Entre eso, comencé a practicar karting a la edad de 7 años y eso me dio un verdadero sabor de las carreras y lo adictivo que es el desafío de ir lo más rápido posible.

De niño también visitaba Oran Park Raceway con regularidad, realmente fue donde encontré mi amor por las carreras de autos. Era mi pista local y pasamos tantos buenos momentos allí creciendo, tal lástima que el lugar ahora sea una urbanización.

¿CUÁL ES SU META PARA LOS PRÓXIMOS 2 AÑOS?

Desde el punto de vista de las carreras de simulación, realmente quiero seguir participando en los Supercars Eseries mientras continúe y gane tantas carreras como sea posible. También estoy involucrado con Sim Racing Coaching Platform Virtual Racing School y estoy emocionado de crecer con VRS y continuar ayudando a otros corredores de simulación a aprovechar al máximo la simulación iRacing.

Desde el punto de vista del mundo real, quiero volver a subirme a un coche de carreras y encontrar el camino de regreso a una serie nacional en Australia.

¿CUÁL ES SU PISTA DE CARRERAS FAVORITA PARA COMPETIR?

Realmente me encanta correr en Oran Park. Fue un lugar en el que pasé mucho tiempo creciendo y tener una réplica perfecta del circuito en iRacing es realmente genial, le permite seguir viviendo en un mundo virtual que creo que es simplemente fantástico. Oran Park como lugar no era la mejor instalación del mundo, pero tenía carácter con el diseño estrecho y ondulado en forma de ocho que tenía. Fue un circuito único en su tipo, lo que lo hace increíble de conducir y siempre se destaca en cualquier serie de iRacing.

Phillip Island es otra pista que realmente disfruto. La naturaleza rápida y fluida del circuito es algo que se adapta a mí como piloto, por lo que siempre es fácil que te guste una pista que se adapte a ti y en la que tengas éxito. Phillip Island es una pista donde la suavidad y la precisión son recompensadas al mismo tiempo que es una pista fantástica para competir con muchas oportunidades para correr de cerca y pasar.

¿QUÉ LE ENCANTA DE SU PRODUCTO DE CARRERAS DE PRÓXIMO NIVEL? ¿CÓMO AYUDA LA SIMULACIÓN A SU ENTRENAMIENTO?

¡No puedo esperar para configurar mi pista Next Level Racing GT Track y listo! El producto se ve fantástico y extremadamente resistente, lo que se adapta exactamente a mis necesidades con los pedales sólidos y las ruedas Direct Drive que ven tantos corredores de simulación de alto nivel en estos días. Un cuadro resistente y sin flexibilidad es lo que todos piden y el GT Track parece que ofrece ese aspecto.

La simulación es muy importante para cualquier piloto de carreras. Encuentro que usando un simulador para practicar, cada vez que tengo la oportunidad de saltar a una situación real en una pista de carreras, hay poca o ninguna "acumulación" de velocidad. Soy capaz de salir directamente de los boxes y apostar por el dinero haciendo buenos tiempos de vuelta de inmediato, lo que creo que se debe en gran parte a la cantidad de vueltas que practico en el simulador. Realmente no tiene nada que ver con el aprendizaje de las pistas para mí, tiene más que ver con acelerar el proceso de aprendizaje y el elemento de concentración de las carreras. Al empujar constantemente los límites en el simulador, continuamente está trabajando en la forma más rápida de hacer que un automóvil circule por una pista sin importar las circunstancias, que en esencia es lo que está haciendo en un entorno del mundo real.